Регистрация
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ HEROES OF THE STORM — 30 МАРТА
WOUND
Группа: Администраторы
Сообщений: 345
Репутация: 141
30.03.16 16:53

Вышло свежее обновление для Heroes of the Storm.



HOS_xEC_LOGO_500x350.png





НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ: ЗАТЕРЯННЫЙ ГРОТ



Затерянный грот — это новое поле боя, состоящее всего лишь из одной линии, что предполагает частые схватки между командами. Протестировать его можно уже сейчас только в режиме «Своя игра».



  • На данном поле боя нет лагерей наемников, а задача всего одна: прорваться через форт и крепость противника к его цитадели — и победить.

  • Игроки не могут использовать камень возвращения, а здоровье не будет восстанавливаться в Зале Штормов.

  • На протяжении игры в проходах вдоль единственной линии будут регулярно появляться сферы регенерации.

  • Узнать больше о Затерянном гроте вы можете из нашей недавней статьи


     В начало


divider_sml.png



НОВЫЙ ГЕРОЙ: ДЕХАКА


Дехака, вожак изначальных зергов, пополнил список героев, доступных в Heroes of the Storm! Ниже вы можете ознакомиться с кратким описанием его способностей.


Средство передвижения



  • Блуждающий хищник (клавиша Z)

    • Дехака не использует транспорт. Вместо этого он может закопаться и переместиться к любому кусту или расселине на поле боя. Время восстановления — 40 сек.




Умение



  • Сбор эссенции (клавиша D)

    • При убийстве врагов Дехака получает эссенцию — по 10 ед. за героя и по 2 ед. за каждого воина. Всего можно накопить до 50 ед. эссенции.  

    • При использовании умения вся эссенция поглощается, и герой в течении следующих 5 секунд восстанавливает определенное количество здоровья за каждый накопленный эффект.

    • Можно использовать во время действия способностей «Притягивание» и «Закапывание».




Базовые способности



  • Притягивание (клавиша Q)

    • Дехака бьет языком, нанося небольшой урон первому пораженному противнику, после чего тащит его за собой на протяжении 1,75 сек.



  • Темный рой (клавиша W)

    • В течение 3 сек. Дехака может проходить сквозь живых существ и наносит урон по области вокруг себя. Герои получают удвоенный урон.

    • Можно использовать во время действия способностей «Притягивание» и «Закапывание».



  • Закапывание (клавиша E)

    • Дехака закапывается в землю, входя в состояние стазиса и становясь неуязвимым на 2 сек.




Героические способности



  • Изоляция (клавиша R)

    • Дехака выпускает биомассу, которая наносит урон, накладывает эффект немоты и замедляет первого пораженного героя противника на 30% на 3 сек. В течение следующих 6 сек. герой не может видеть своих союзников, а радиус обзора существенно уменьшается.



  • Адаптация (клавиша R)

    • После задержки в 5 сек. Дехака восполняет здоровье в объеме 60% от общего количества урона, полученного за данный промежуток времени.




     В начало




ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС


Общее



  • Настройки экрана

    • В Heroes of the Storm добавлена поддержка разрешений широкоформатных мониторов с соотношением сторон «21:9».



  • Выбор героя

    • Улучшено качество графики кнопок «Готов», «Облики», «Средство передвижения», «Способности» и «Таланты».



  • Уведомление о начале игры

    • Если окно Heroes of the Storm свернуто, то теперь при окончании загрузки и перед началом матча оно станет активным.

    • Если окно Heroes of the Storm не является активным (свернуто при помощи сочетания клавиш ALT + TAB), то теперь при окончании загрузки его значок на панели задач начнет мигать.




Рейтинговые игры



  • Введена система запретов!

    • Теперь в режиме выбора персонажа как в «Лиге героев», так и в «Командной лиге» можно блокировать персонажей.

    • Данная система будет использоваться во всех рейтинговых играх. Блокировки будут происходить в два раунда: первый — до выбора героев, а второй — в середине процесса.

      • В каждой команде выбор будет делать игрок с самым высоким рейтингом подбора соперников.

        • Опознать его можно будет по новому значку с изображением короны, который появится над портретом героя и станет анимированным, когда подойдет его очередь выбирать.



      • Жребий будет определять, какая из команд первой блокирует и первой выбирает героев.

      • Проигравшая сторона будет первой блокировать во втором раунде.



    • В первом раунде у каждой команды будет 45 сек. на принятие решения, а во втором — 30 сек.

      • Если по истечении времени ни один герой не был заблокирован или выделен, блокировки не произойдет.

      • Если по истечении времени один из героев оказался выделен, то он будет автоматически заблокирован.



    • Время, отведенное на выбор героя, уменьшено с 45 до 30 сек., но порядок выбора остался прежним.



  • Новые требования в рейтинговом режиме

    • Сняты ограничения по уровню игрока в рейтинговых боях. Теперь в играх лиги героев и командной лиги смогут участвовать игроки, еще не достигшие 30-го уровня.

    • В свете введения системы запретов, теперь для игры в рейтинговом режиме необходимо иметь как минимум 14 героев 5 уровня (или выше).

      • Герои из бесплатной еженедельной ротации учитываются при расчете общего количества героев 5 уровня и выше. Ими также можно будет играть в рейтинговых играх.



    • Те, кто получил штраф за преждевременный выход из игры, также смогут принимать участие в боях командной лиги. Будьте внимательны к подбору союзников!




Режим драфта



  • Улучшено визуальное оформление интерфейса в режиме драфта.

    • Теперь во время предварительного ожидания в режиме драфта игрокам будет демонстрироваться изображение выбранного поля боя, а его название будет не только написано на экране, но и озвучено.

    • Фон в режиме драфта обновлен.

    • Теперь при выборе или запрете героя будет демонстрироваться его анимированная модель.

    • Теперь в режиме драфта представлены анимированные портреты героев.

      • Строки с именами игроков теперь подсвечиваются во избежание путаницы с тем, чья сейчас очередь выбирать или блокировать персонажа.

      • Теперь выбранные облики будут отображаться при просмотре моделей героев и портретов перед началом матча.





  • Экран выбора героя: новое визуальное оформление

    • Добавлена панель «Избранное», призванная упростить процесс поиска любимых героев во время драфта.

      • Чтобы отредактировать соответствующий список, необходимо выбрать в профиле вкладку «Коллекция героев». В верхней части экрана появится новая панель, куда можно перетащить до 8 избранных героев.

      • Если список не был установлен вручную, то в нем по умолчанию будут содержаться 8 самых высоких по уровню героев.



    • При нажатии кнопки «Просмотреть всех» будет открываться большое окно выбора героя, на одной странице которого могут одновременно отображаться до 48 персонажей.

    • Теперь героев можно сортировать по роли, а также искать в строке поиска по имени, вселенной или другим ключевым словам.




 


Своя игра



  • В режиме «Своя игра» можно выбрать предпочитаемые условия запрета героев.

    • Изменив режим подготовки со «Стандартного» на «Драфт», вы сможете выбрать условия блокировки героев в предстоящей игре.

      • Без блокировок: данный вариант не подразумевает блокировки героев.

      • Одна блокировка: предусмотрен один раунд блокировок перед выбором героев.

      • Две блокировки: предусмотрено два раунда блокировок, поочередно для каждой команды перед выбором героев.

      • Блок в середине драфта: предусмотрено два раунда блокировок. Первый проходит перед выбором героев, второй — после выбора примерно половины от общего числа героев.



    • Когда вариант блокировки определен, ведущий может наделить игроков в обеих командах правом раздавать запреты. Для этого нужно нажать на значок короны в ячейке с именем выбранного игрока.




Внутриигровой интерфейс



  • Портрет героя

    • Теперь щелчок правой кнопкой мыши будет срабатывать поверх внутриигрового портрета героя.



  • Статистика смертельного урона

    • Теперь после смерти героя в левой части экрана будет отображаться статистика смертельного урона.

      • В ней будет кратко указываться причина смерти, а также нанесший смертельный урон игрок и источник этого урона.

      • При нажатии на уведомление будет открываться табло с подробной статистикой.



    • Просмотреть последнюю сохраненную статистику смертельного урона можно в любое время, нажав на кнопку «Показать последнюю статистику» в нижней части табло счета (клавиша TAB).

      • Подробная статистика включает в себя график с изменениями запаса здоровья героя на протяжении определенного времени, а также исчерпывающую информацию о полученном уроне и восполненном здоровье прямо перед гибелью.

      • На верхних строчках статистики будут располагаться три основных источника урона. Общий объем полученного урона будет разделен между ними и указан в процентном соотношении.





  • Табло счета

    • Кнопки «Таланты» и «Статистика» на табло счета (клавиша TAB) в оригинальной версии клиента были заменены. В русскоязычной версии клиента уже существовавших названий изменения не коснулись. Добавилась только третья кнопка: «Статистика последней смерти».




Горячие клавиши



  • Теперь зайти в настройки горячих клавиш можно непосредственно из основного меню. Для этого необходимо нажать клавишу Escape и щелкнуть по новой кнопке «Горячие клавиши».

  • Профили для горячих клавиш

    • Список текущей конфигурации пополнился кнопкой «Показать в папке», с помощью которой можно отыскать файлы с сохраненными настройками горячих клавиш.

      • Эти файлы можно передавать друзьям; кроме того, сохраненные настройки могут быть применены к любой учетной записи Heroes of the Storm.

      • Можно создавать множество профилей горячих клавиш, но в облачном хранилище данных будет сохраняться лишь текущая конфигурация.

        • Данная конфигурация будет вам доступна даже при запуске клиента игры с другого ПК.







  • Основные горячие клавиши

    • Горячие клавиши для талантов были перемещены из вкладки «Дополнительные» во вкладку «Основные».

    • Горячие клавиши во вкладке «Основные» теперь можно переназначать на клавиши мыши. 

    • Теперь игроки могут переназначить горячую клавишу, отвечающую за очередность команд. Для этого необходимо воспользоваться новым выпадающим меню в верхней части меню основных горячих клавиш.

      • По умолчанию для данных команд будет использоваться горячая клавиша Shift. Ее можно сменить на Ctrl, Alt, или же не указывать вовсе.





  • Дополнительные горячие клавиши

    • Теперь горячие клавиши, отвечающие за применение способностей на самого героя, можно переназначить в новом разделе «Способности героя (на себя)».

    • Теперь горячие клавиши для быстрого наведения можно установить в двух новых разделах — «Способности героя (быстрое наведение)» и «Способности героя (быстрое применение после отжатия клавиши)».



  • Быстрое наведение для отдельных способностей

    • Настройки быстрого наведения были перемещены из раздела «Мышь и клавиатура» в раздел «Горячие клавиши».

    • Теперь настройки быстрого наведения (в т.ч. для способностей, активируемых талантов и автоатак) можно менять для каждого героя отдельно.

      • Откройте раздел «Настройки» (клавиша ESC), нажмите на кнопку «Горячие клавиши» и выберите из списка слева пункт «Быстрое наведение».

      • Используя новое выпадающее меню под названием «Быстрое наведение (для каждой способности)», можно переключаться между героями или управляемыми созданиями вроде Рыцаря-дракона и Ужаса Садов.

        • Выбрав героя, вы можете изменять настройки быстрого наведения способностей и активируемых талантов с помощью выпадающих списков с правой стороны экрана.

        • Для большинства способностей можно указать варианты «Откл.», «Вкл.», «При отжатии»или «Глобальные настройки».

        • Невозможно изменить настройки быстрого наведения для тех способностей и активируемых талантов, которые и так применяются мгновенно.

          • Действие глобальных настроек быстрого наведения более не распространяется на способности с мгновенным использованием, которые не требуют цели. Такие способности теперь будут использоваться сразу после нажатия на соответствующую горячую клавишу.



        • Для способностей и талантов, доступных сразу нескольким героям (например, автоатака или «Очищение»), также предусмотрены общие настройки быстрого наведения.





    • Игроки, предпочитающие устанавливать одни и те же настройки быстрого наведения для большинства действий, могут выбрать пункт «Глобальные настройки» из выпадающего списка в верхней части меню настроек быстрого наведения. 




     В начало




ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ОФОРМЛЕНИЕ


Способности и таланты героев



  • Обновлены значки способностей и талантов множества героев.

  • Обновлены значки всех общих талантов.

  • Теперь значки всех талантов, расположенных на одном уровне и влияющих на одну и ту же способность, маркируются разными цветами, чтобы их было проще различать.

  • Усовершенствованы графические эффекты некоторых способностей и талантов:

    • Азмодан — «Военачальник Преисподней» (клавиша D)

    • Чо — «Всепоглощающий жар» (клавиша W), «Пылающая глыба» (талант)

    • Галл — «Толчок» (талант), «Амок» (талант)

    • Газлоу — «Рок'етная турель» (клавиша Q), «Заряд взрыводия» (клавиша E), «Гоблинский расплав» (талант)



  •  Обновлены графические эффекты некоторых способностей и талантов, претерпевших изменения в обновлении. Связанные с анимацией изменения затронули следующих героев:

    • Газлоу

    • Кель'тас




Облики



  • Теперь призрачный волк, в которого превращается Регар, лучше соответствует его обликам и вариантам обликов.


     В начало




ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН


Комплекты



  • Во внутриигровом магазине появились новые комплекты, которые будут доступны в течение ограниченного времени!

    • Комплект Меха Дехаки

    • Комплект «Повелители монстров»

    • Полный комплект «Повелители монстров»




Герои



  • Дехака появился во внутриигровом магазине!


Облики



  • Новые облики

    • Особый Дехака

    • Меха Дехака




     В начало




ЗВУК


Общее



  • Теперь некоторые звуковые эффекты будут проигрываться, даже если окно игры находится в свернутом состоянии, а настройка «Фоновый режим» отключена. Вот список событий, сопровождающихся «обязательными» звуковыми оповещениями:

    • найдена игра в режиме подбора соперников;

    • начался отсчет перед загрузкой игры;

    • загрузка завершилась, и игра вот-вот начнется;

    • игра началась;

    • в режиме драфта: осталось 10 сек. на выбор героя;

    • в режиме драфта: истекло время на выбор героя;

    • в режиме драфта: после окончания драфта начался отсчет, предшествующий загрузке игры.




Герои



  • Добавлены новые звуковые файлы для Ли-Мин. Теперь она будет сообщать о своих сериях убийств.


     В начало




ДИЗАЙН И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС


Обнаружение отсутствующих игроков



  • Теперь система будет быстрее исключать из игры тех игроков, которые отсутствуют перед началом матча.


Унификация способностей, влияющих на перемещение героев



  • Некоторые способности были изменены с целью унифицировать их использование.

    • Теперь следующие способности можно использовать для перемещения к неуязвимым целям:

      • Керриган — «Сокрушение» (клавиша Q)

      • Иллидан — «Кувырок» (клавиша Q)



    • Теперь следующие способности можно использовать для перемещения к созданным противниками объектам, таким как паучьи мины Сержанта Кувалды.

      • Керриган — «Сокрушение» (клавиша Q)

      • Лунара — «Смертоносный прыжок» (клавиша R)

      • Иллидан — «Кувырок» (клавиша Q)

      • Каразим — «Сияющий порыв» (клавиша Q)

      • Чэнь — «Парящий удар» (клавиша Q)






Эффекты, накладываемые при попадании автоатакой



  • Теперь при промахе автоатакой на противника не будут накладываться соответствующие эффекты.


Траектория движения при сигнале «Уже иду»



  • Теперь при подаче сигнала «Уже иду» союзники смогут отслеживать предполагаемую траекторию движения героя на мини-карте.


     В начало




ПОЛЯ БОЯ


Драконий край



  • Рыцарь-дракон

    • Теперь невосприимчив к эффекту замедления, накладываемому атаками фортов и крепостей противника.

    • Дикий рывок (клавиша W)

      • Теперь отброшенные способностью «Дикий рывок» цели больше не будут оглушены по приземлении.






Комментарий разработчиков: мы хотим стимулировать игроков использовать более агрессивную тактику управления Рыцарем-драконом; сделать так, чтобы он мог достойно выдерживать обстрел фортов и крепостей. Раньше снаряды строений уменьшали скорость атаки, а потому игроки старались их сторониться. Как следствие, Рыцарь-дракон зачастую не оказывал должного влияния на игру.

 Сад Ужасов



  • Ужас Садов (под управлением игрока)

    • Урон от автоатак уменьшен на 15%.

    • Теперь 50% урона от автоатаки наносится всем ближайшим целям, не являющимся героями.

    • Теперь автоатаки убивают воинов за один удар.

    • Поросль (клавиша W)

      • Больше не действует на воинов и наемников.

      • Больше не наносит урон строениям.

      • Теперь Ужас Садов наносит на 100% больше урона строениям, выведенным из строя «Порослью».

      • Время действия эффекта способности увеличено с 15 до 25 сек.

      • Время восстановления увеличено с 15 до 25 сек.

      • Запас здоровья поросли увеличен на 100%.






Комментарий разработчиков: нам не нравилось, что типичной (и самой эффективной) тактикой на данном поле боя была «игра в догонялки» с Ужасом Садов. Защищающейся команде было не очень-то весело бегать за ним с линии на линию и разрушать поросль, да и наша задумка была вовсе не в этом. При помощи внесенных изменений мы стремимся расширить временное «окно» на этапе с выпуском поросли: теперь она дает огромное преимущество Ужасу Садов — при условии, что он способен вести штурм — и от нее не так просто избавиться. Нововведения открывают перед игроками множество тактических возможностей, и мы полагаем, что теперь схватка с Ужасом Садов будет куда интереснее.

     В начало




ТАЛАНТЫ


Мощь тайной магии



  • Время действия увеличено с 5 до 10 сек.


Блок



  • Теперь уменьшает урон на 75%, а не на 50%, как раньше.


Комментарий разработчиков: мы хотим улучшить таланты, которые выбирают чтобы лучше противодействовать определенным типам героев. Надеемся, что подобные таланты будут играть более важную роль, и что это побудит игроков более продуманно относиться к их выбору.
Некоторые эффекты, похожие по принципу действия на «Блок», претерпели похожие изменения. Часть из них также будет обеспечивать большее снижение урона, а часть — 50%, как и раньше.

Ослабление магии



  • Талант переработан.

  • Теперь заряды «Ослабления магии» уменьшают весь получаемый от способностей урон на 50% на 1 сек.


Комментарий разработчиков: как и в случае с «Блоком», изменение таланта «Ослабление магии» — это лишь наш первый шаг на пути создания более осмысленных талантов, призванных создать противовес в борьбе с определенными героями (в данном случае речь идет о магах). Выяснилось, что изначальная версия «Ослабления магии» не справлялась со своей задачей уменьшения урона от заклинаний: их много и наносимый ими урон часто со временем лишь возрастает. Теперь этот талант будет по-настоящему ценен против заклинаний противника.

Вампирическая атака



  • Теперь называется «Буйный натиск».


Вампирический удар



  • Теперь называется «Бесконечное буйство».


     В начало




ГЕРОИ

































































УБИЙЦЫ СПЕЦИАЛИСТЫ ПОДДЕРЖКА БОЙЦЫ
Галл Абатур Светик Джоанна
Седогрив Азмодан Ли Ли Рексар
Иллидан Газлоу Регар  
Джайна Мурчаль    
Кель'тас Назибо    
Керриган Сильвана    
Лунара Потерявшиеся викинги    
Мясник Зул    
Тайкус Загара    

     В начало



 


УБИЙЦЫ


 


ГАЛЛ




  • Теперь Галл может использовать таланты «Толчок» и «Око Килрога», управляя Рыцарем-драконом или Ужасом Садов.


     Назад


 


СЕДОГРИВ




  • Повышена скорость отклика на применение автоатак Седогрива в облике человека.

    • Скорость анимации автоатаки ближнего боя увеличена на 50% и теперь совпадает со скоростью анимации атаки дальнего боя.



  • Метка убийцы (клавиша R)

    • Дальность действия увеличена на 25%.

    • Скорость пуль увеличена на 45%.




     Назад


 


ИЛЛИДАН




  • Таланты этого героя существенно переработаны.

  • Талант «Щит Тени» удален из игры.

  • Талант «Мастер регенерации» удален из игры.

  • Талант «Опытный охотник» удален из игры.

  • Талант «Завершение» удален из игры.

  • Талант «Первая помощь» удален из игры.

  • Талант «Убийца великанов» удален из игры.

  • Талант «Кровь за кровь» удален из игры.

  • Талант «Каменная кожа» удален из игры

  • Запас здоровья увеличен с 1426 до 1650 ед.

  • Скорость восстановления здоровья увеличена с 2,97 до 3,44 ед. в сек.

  • Скорость атаки увеличена с 1,66 до 1,82 атак в сек.

  • Новый талант 1-го уровня: Вечная ненависть

    • Иллидан получает постоянную прибавку к урону от автоатак за каждого убитого рядом противника: по 0,1 ед. — за воинов и по 1 ед. — за героев.

    • Когда прибавка к урону достигает 20 ед., базовый урон от автоатак дополнительно увеличивается еще на 10 ед.



  • Новый талант 16-го уровня: Огненное клеймо

    • Каждая четвертая последовательная автоатака против одного и того же героя противника наносит урон в объеме 6% от максимального запаса здоровья цели.



  • Жажда Предателя (умение)

    • Количество восполняемого здоровья увеличено с 20% до 40% от объема нанесенного автоатаками урона.

    • Талант «Упоение битвой» удален из игры.

    • Талант «Алчный клинок» переработан и теперь доступен на 7-м уровне (а не на 4-м, как ранее).

      • Увеличивает количество восполняемого умением «Жажда Предателя» здоровья с 40% от нанесенного автоатаками урона до 60%, если Иллидан находится под эффектом способности «Размашистый удар».



    • Талант «Охотничий натиск» теперь доступен на 7-м уровне (а не на 16-м, как ранее).

      • Количество восполняемого здоровья увеличено с 15% до 25% от объема нанесенного способностями урона.

      • Теперь работает только при использовании базовых способностей.

      • При нанесении урона героям восполняется удвоенное количество здоровья.





  • Кувырок (клавиша Q)

    • Талант «Звериный выпад» удален из игры.

    • Талант «Друг или враг» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 13-м, как ранее).

      • Теперь время восстановления способности не уменьшается при выборе союзника в качестве цели.

      • Теперь также увеличивает дальность применения способности «Кувырок» на 33%.



    • Талант «Быстрая погоня» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 7-м, как ранее).

      • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 20% до 15%.



    • Талант «Длительный блок»

      • Больше не активируется при завершении действия способности «Уклонение».

      • Теперь при использовании способности «Кувырок» Иллидан получает 3 заряда блока. Каждый заряд уменьшает получаемый от следующей автоатаки урон на 75%.



    • Талант «Метка смерти» переработан и теперь доступен на 16 уровне (а не на 4-м, как ранее).

      • Способность «Кувырок» наносит дополнительные 230 ед. урона (+4% за уровень) каждый раз, когда применяется повторно против той же цели в течение 10 сек. с момента последнего применения.





  • Размашистый удар (клавиша W)

    • Время действия бонуса к наносимому урону уменьшено с 4 до 3 сек.

    • Талант «Касание Скверны» удален из игры.

    • Талант «Второй удар» удален из игры.

    • Талант «Коварная атака» переработан.

      • Если Иллидан попадает способностью «Размашистый удар» по 2 и более героям, то бонус к наносимому урону увеличивается с 35% до 100%.



    • Талант «Сжигание» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 4-м, как ранее).

      • Наносимый урон уменьшен с 29 ед. (+4% за уровень) в сек. до 22 ед. (+4% за уровень) в сек.



    • Талант «Всепроникающий взмах» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 13-м, как ранее).

      • Теперь также уменьшает время восстановления способности «Размашистый удар» на 5 сек., если при ее последнем применении не был поражен ни один противник.



    • Новый талант 13-го уровня: Проворный защитник

      • При поражении героя противника способностью «Размашистый удар» на Иллидана на 2 сек. накладывается эффект «Стойкость».



    • Новый талант 16-го уровня: Клинки Аззинота

      • При поражении героя противника способностью «Размашистый удар» Иллидан получает 1 заряд «Клинков Аззинота». Всего можно накопить 5 зарядов.

      • Накопив 5 зарядов, можно активировать талант «Клинки Аззинота», увеличивающий урон от автоатак на 50% на 8 сек. При активации таланта поглощаются все заряды.





  • Уклонение (клавиша E)

    • Время действия увеличено с 2 до 2,5 сек.

    • Новый талант 13-го уровня: Отвлекающий удар

      • Время восстановления способности «Уклонение» уменьшается на 3 сек. за каждого героя противника, пораженного способностью «Размашистый удар».



    • Талант «Шестое чувство»

      • Теперь урон от способностей уменьшается на 75% (а не на 50%, как ранее).

      • Теперь действие таланта распространяется лишь на 2 первые способности, наносящие урон при активной способности «Уклонение».





  • Метаморфоза (клавиша R)

    • Больше не увеличивает скорость атаки.

    • Прибавка к здоровью увеличена с 183 ед. (+4% за уровень) до 200 ед. (+4%