Регистрация
Новости

Идея персонажа : Джайна

image
Рубрика идей персонажей Heroes of the Storm продолжается. Сегодня у нас на прицеле – Джайна. Лидер Кирин Тора , управляющая Терамором, ринцесса Кул Тираса, Специальный агент Кирин Тора.
В Heroes of the Strom Джайна - персонаж класса поддержка. Её способности помогают ей как наносить урон, так и замедлять и обездвиживать противников. После получения героической способности, Джайна способна или наносить огромный АОЕ урон, или массово обездвиживать противников. Постоянные замедления сделают любого противника лёгкой целью. Это делает Джайну очень полезным героем на поле боя.

Способности

Ледяное копьё.

Джайна выпускает ледяное копьё, наносящее урон и замедляющее первого противника на пути. По замороженным целям двукратный урон. Время действия замедления – 2 секунды. Время восстановления – 10 секунд

Полезная способность лёгкого хараса противника. Комбинируя ледяное копьё с примораживающими способностями, можно добиться хорошего урона.

Залп ледяных стрел

Джайна выпускает несколько ледяных стрел к 3 ближайших героев противника. Действует на миньонов, если рядом нет достаточно героев. Замедляет и наносит урон. Время действия замедления – 2 секунды. Время восстановления – 13 секунд.

Так же отличная способность лёгкого хараса противника. Комбинируя данную способность с Ледяным копьём, противника можно держать в замедлении 4 секунды, что сделает его лёгкой целью для вашей команды.

Конус холода

Противники, находящиеся в конусе поражения перед заклинателем, получают урон, и примораживаются к земле на 2 секунды. Время восстановления – 15 секунд.

Конус холода – одно из основных умений. Массовый стан на 2 секунды каждые 15 секунд, сделает вражеских героев лёгкой целью для союзников.

Чародейская аура

Пассивная способность : повышает скорость регенерации маны союзникам, находящихся поблизости.


Первая героическая способность.

Снежная буря

Осыпает указанную область ледяными осколками, наносящими урон, и замедляющими всех противников на 50%. Время действия 5 секунд. Время восстановления – 50 секунд.

Отличная способность АОЕ урона. Замедляющий эффект не даст противникам быстро выйти из области поражения, что позволит нанести большой урон.

Вторая героическая способность

Призыв элементаля воды.

Призывает элементаля воды на помощь заклинателю. Время восстановления – 80 секунд.

Способности элементаля

Водяная стрела

Авто-атака водяного элементаля.


Кольцо холода.

Примораживает к месту противников находившихся неподалёку от элементаля на 3 секунды.

Ещё одна способность для командных схваток. С её помощью Джайна может получить тотальный контроль на поле боя, заморозив часть команды на 3 секунды.

Подведём итоги
Джайна отличный представитель класса поддержи. Множество замедляющих способностей сделают её очень полезной для команды. После получения героической способности - Джайну стоить бояться больше всего. При правильном выборе позиции, Джайна станет трудно доступной целью для команды противника.
Подробнее
Slimer 03.05.14 19:23 2936 2 2

Видео: Отличия Heroes of the Storm от других игр жанра MOBA

image
Heroes of the Storm - игра в жанре MOBA от компании Blizzard, которая уже долгое время находится в разработке. Сейчас существует лишь альфа-версия игры, и доступ к ней есть у очень немногих. Нашему порталу посчастливилось получить такой доступ, и мы стараемся использовать его, чтобы дать вам как можно больше интересной информации об игре.

Сегодня мы представляем вам видео-обзор, посвященный основным отличиям Heroes of the Storm от других игр в жанре MOBA (таких, как Dota2 или League of Legends). Мы настоятельно рекомендуем каждому, кто когда-нибудь интересовался Heroes of the Storm, посмотреть этот обзор. В нем вы узнаете, что же делает эту игру от Blizzard особенной, неповторимой и уникальной, чем же HotS превзошел другие игры MOBA, а в чем пошел по другому пути. Приятного просмотра!

ЧИТАЙТЕ ОСНОВНУЮ ИНФОРМАЦИЮ ОБ ИГРЕ ЗДЕСЬ


Подробнее
RelictOs 03.05.14 11:08 2795 0 0

Работа дизайнера: поговорим о Ли Ли

image
Наступила очередная неделя героев, и сегодня дизайнеры вновь поделятся с нами своими откровениями о дизайне героев и разработке их механики. Старший дизайнер игры Ричард Кху любезно согласился поговорить с нами о Ли Ли, Странствующей По Свету.

Trikslyr: Мы рады снова приветствовать наших читателей, и сегодня мы поговорим о Ли Ли. Это персонаж поддержки, способный здорово повысить темп боя. Большинство ее способностей можно задействовать, только когда она приближается к союзнику или противнику. Какому стилю игры, по мнению дизайнеров, должна соответствовать такая особенность?

Ричард: Так и есть. Ли Ли, по нашему замыслу, — активный персонаж поддержки, чья эффективность зависит от ее позиции на поле боя. Например, для применения целебной настойки Ли Ли приходится постоянно держаться рядом с одним из союзников, чтобы вовремя прийти на помощь. Однако настойка обладает уникальным свойством восполнять еще и ману, при этом скорость восполнения выше, чем у способности Малфуриона «Бодрость». Время восстановления «Целебной настойки» невелико, и ее можно применять довольно часто. Поэтому Ли Ли отлично работает в связке с героями, использующими ману, позволяя им сосредоточиться на атаке, а не на восполнении ресурса.

«Слепящий ветер» поражает нескольких противников, только если Ли Ли находится достаточно близко к ним. Поэтому ей все-таки приходится время от времени покидать своих союзников, чтобы нанести удар. Ослепленные ветром противники пропускают следующую атаку — эту механику мы вводим в игру с большой осторожностью, она нацелена прежде всего на убийц вроде охотницы на демонов, часто использующих основной прием атаки.

Когда Ли Ли впервые появилась в игре, она не могла вызывать «Слепящий ветер» на ходу. Но после нескольких боев мы поняли, что это ограничение идет вразрез с изначально заготовленным для нее образом подвижного персонажа, проворно снующего по всему полю боя. К тому же для применения этой способности Ли Ли приближается к врагу, подставляя себя под удар, поэтому каждый миг промедления для нее опасен. В следующем обновлении Ли Ли сможет вызывать «Слепящий ветер», не прерывая движения. Кроме того, чтобы увеличить динамику игры, мы сократили время применения способности «Облачный змей».


T: Во время поддержки двух героических способностей Ли Ли не может использовать основные приемы атаки. Почему?

Ричард: Мы хотим, чтобы во время поддержки способности игроки обращали больше внимания на цель, к которой она применяется. Например, способность «Кувшин тысячи кружек» можно применить к одному герою, чтобы быстро восполнить его запас здоровья, а можно ко всем союзникам, чтобы немного исцелить каждого из них. «Водяной дракон» поражает ближайшего к нему противника, и Ли Ли приходится приблизиться к цели, чтобы дракон напал именно на нее. При использовании способности, зависящей от местоположения, вражеская команда может перехватить атаку и перейти в контрнаступление, что всегда оживляет игру. Заблокировав основные приемы Ли Ли, мы одновременно сделали ее героические атаки мощнее и сократили их время восстановления.

Таков, по крайней мере, был наш первоначальный план. Сейчас мы меняем принцип действия «Кувшина тысячи кружек»: эта способность будет по-разному действовать на первичную и вторичные цели. Если союзнику совсем худо, его запас здоровья будет восполняться как минимум вдвое быстрее. Сейчас эта способность исцеляет несколько союзников, но ее действие слишком схоже с действием «Спокойствия» Малфуриона. Это противоречит одному из наших базовых принципов — персонаж должен быть уникален во всем, насколько это возможно.

Также мы меняем принцип действия «Водяного дракона», чтобы эту способность было удобнее использовать. В теперешнем виде действие способности можно прервать на раннем этапе, после чего враг спокойно отступает, и процент неудач при использовании «Дракона» пока что слишком высок. Мы увеличили радиус поражения способности и дали Ли Ли возможность использовать другие умения, в то время как призванный дракон парит у нее над головой. Теперь наши сотрудники тестируют «Водяного дракона» в этом варианте, и нам кажется, что он стал гораздо эффективнее. Надеюсь, игроки согласятся с нами.


T: Одно из наших любимых свойств Ли Ли — «Проворные ноги». Получив урон, Ли Ли ненадолго получает бонус к скорости передвижения. Это позволяет ей ловко уходить от атак в командных боях и усиливает ее маневренность. Каковы другие причины, побудившие вас наделить ее таким свойством?

Ричард: Ли Ли по определению очень проворная и верткая, к тому же «Проворные ноги» позволяют ей использовать такие способности, как «Слепящий ветер» и «Водяной дракон». Кроме того, мы хотели дать ей возможность уйти от удара, работающую более тонко, чем, скажем, отходной маневр Утера: этот вояка сначала разит противника «Молотом справедливости», а потом не спеша отходит на безопасное расстояние.


T: Давай ради развлечения набросаем расклад сил для воображаемой битвы. Итак, для игры выбраны Ли Ли, Тассадар, Утер, Светик и Тиранда. Какому герою ты присвоишь роль бойца и какую героическую способность выберешь при этом для Ли Ли?

Ричард: Обожаю теоретизировать! Хорошо, слабое место у этого сочетания героев — непонятно, кто должен начинать битву. Если Тиранда сделает хорошую «Лунную вспышку», я бы тут же использовал и «Звездопад». Ли Ли и ее водяной дракон могут нанести удар, пока враги находятся под эффектом обездвиживания. Светик бросит в Утера пыльцу фей, тот влетит в гущу битвы и вызовет «Божественную бурю». Тассадар будет биться в форме архонта, разнося врагов в клочья. В этой комбинации героев все основные приемы так хорошо восполняют здоровье, что можно смело врываться в строй врага и биться, не отступая.


Мы благодарим Ричарда и команду дизайнеров за то, что они уделили немного времени беседе с нами. Если вы пропустили последнюю статью с откровениями дизайнеров, в которой мы обсуждали Светика, ее можно найти здесь. Оставайтесь с нами на нашем портале и официальном сайте игры.
Подробнее
RelictOs 03.05.14 10:37 489 0 0

Гайд по командной игре

image
Без сомнений, самое приятное в играх жанра MOBA или подобных ей - это поле боя, которое мгновенно зачищается от вражеской команды. Чтобы достичь такого результата, ваша команда должна обладать крайне точно отлаженной стратегией и непревзойдённой слаженностью действий. Результат стоит того, поверьте мне. Этот гайд будет кратким описанием героев, наиболее эффективно взаимодействующих друг с другом.


Собиратель
Это герои, концентрирующие вражескую команду в одно время и в одном месте. Кроме специальных способностей, такой результат может быть достигнут с помощью различных стратегий.

Например, можно набайтить (приманить ) вражескую команду. Эта стратегия больше основывается на индвидуальных способностях игрока, чем на выбранном герое. Несмотря не это, ниже приведён список героев, которые специализируются на стягивании вражеской команды в одну точку.

Газлоу
У этого парня есть одна одна, специально предназначенная для таких целей, способность. Гравибомба 3000 - способность с большим радиусом , часто может применяться на двух или более героев. Талант, увеличивающий радиус, делает эту способность ещё более эффективной. Другие способности Газлоу так же наносят огромный AoE урон. Газлоу очень мощный герой, и обязательно должен быть включен в команды, использующие такой стиль игры.

Керриган
Керриган более гибкая альтернатива Газлоу. Её способность Изначальный захват,в отличии от Гравибомбы 3000 Газлоу, откатывается намного быстрее, что позволяет использовать эту способность несколько раз за одно сражение. По одному втаскивая врагов в бой, можно легко их убить, или заставить потратить эскейп-способность (способности, позволяющие легко убежать от врага). Керриган очень хорошо работает с героями, которым необходимо чёткое позиционирование вражеской команды. Тем не менее, её Вихрь(героическая способность) наносит очень небольшой урон, но создаёт довольно прочный щит, благодаря её пассивной способности, что позволяет ей жить намного дольше и успеть нанести много урона остальными способностям.

Держатели
Это герои, способные на несколько секунд выводить из строя вражескую команду, В то время, как союзники будут уничтожать их. Стратегии, основанные на использовании таких героев, требуют хорошей командной игры и максимально точного взаимодействия между членами команды.

E.T.C.
Наверно, самый лучший герой для этой роли. "Мошпит" E.T.C. оглушает на целых 4 секунды всех противников в удивительно большом радиусе. Талант "Дез-метал" позволяет почти мгновенно уничтожить вражескую команду, если союзники быстро среагируют. Кроме этой способности, у E.T.C. есть очень много AoE способностей, например, мгновенное оглушение на полторы секунды, ускорение союзников, отбрасывание врагов. В общем, E.T.C. отлично вписывается в любую команду, основанную на контроле.

Артас
Артас не так хорош в этой роли, как E.T.C., но всё равно довольно неплох. Несмотря на то, что у него нет оглушений, Артас может приморозить к месту или сильно замедлить вражескую команду. В любом случае, Артас - непревзойдённый танк, который может выдерживать огромное количество урона, и выживать.

Жнецы
Это герои, способные нанести огромный AoE урон, в то время, как союзники контролируют вражескую команду, не давая ей сдвинутся с места. Многие герои обладают сильными AoE способностями, но вот список лучших.

Нова
Точный удар - это очень сильная AoE способность. С хорошим контролем вражеской команды будет очень легко попасть всеми зарядами в цель. В результате, вражеская команда будет буквально уничтожена всего за 6 секунд. Несмотря на это, такой результат возможен лишь при правильном контроле вражеской команды.

Тайкус
Также, как и Нова , Тайкус нуждается в контроле вражеской команды, чтобы нанести максимальный урон. В отличии от Новы, у Тайкуса есть несколько способностей, наносящих AoE урон, но урон наносится исключительно целям, стоящим перед Тайкусом.
"Сверхурон" наносит огромный урон оглушённым противникам, а все способности "Одина" наносят AoE урон, и должны быть использованы в определённой последовательности. Тайкус не такой гибкий персонаж, как Нова, но при правильной поддержке команды, он может нанести намного больше урона, чем Нова.

Эффективное Дополнение

Диабло - это герой, максимально эффективно работающий в любой комбинации. Две из его способностей связаны с перемещением героя. Его героическая способность "Апокалипсис" оглушает противников на 2 секунды и наносит неплохой урон. "Грозовое дыхание" - это неплохая альтернатива, но применяется только на неподвижных героев для огромного периодического урона.

Стежок - это герой, использующий сильные способности для перемещения противника. Например - "Крюк" и "Пожирать". Так же он наносит огромный урон способностью Гниение, которая будет невероятно эффективна против стоящих не месте героев. Стежок так же наносит AoE урон при получении урона. Он не так хорош, как Diablo, но всё равно довольно эффективен.

Абатур - это Абатур, что ещё можно сказать. Он может удвоит любой урон или контроль. Благодаря Абатуру, можно создавать новые уничтожающие комбинации с использованием новых стратегий и командной игры. Более того, Абатур может использовать свои способности для поддержки союзников, предотвращая их смерть или помогая уничтожить противников.

Заключение
Мы рассмотрели лишь небольшую часть персонажей в данной статье, и это вовсе не значит, что только они - самые эффективные. Не бойтесь экспериментировать и находить новые интересные комбинации персонажей - ведь очень многие из них мы не учли.
Подробнее
RelictOs 02.05.14 00:12 1051 0 0

Неделя Ли Ли начинается!

image


Ли Ли — племянница легендарного хмелевара Чэня Буйного Портера, которая обожает исследовать неизведанные места, находить новых друзей и от всей души раздавать тумаки плохим парням! Ли Ли пришла в Нексус из вселенной Warcraft , и в Heroes of the Storm ей предстоит выполнять роль персонажа поддержки, который ослепляет противников и раздает союзникам целебные настои. У этой отважной девчушки спрятано немало козырей в рукаве, так что на поле боя вам лучше держаться рядом с нею.
image

История
Ли Ли родилась на Скитающемся острове (который на самом деле — не остров, а огромная черепаха по имени Шэнь-Цзынь Су). Там она жила без всяких забот, но в один прекрасный день ей попались записи ее знаменитого дяди Чэня Буйного Портера. Стоило ей прочесть их, как уже ничто не могло побороть ее желания отправиться на поиски приключений, повидать новые земли и изрядно досадить доблестным героям, которым посчастливилось оказаться вблизи Полугорья. Хотя Чонь По, отец Ли Ли, не одобрял ее тяги к путешествиям, она все же начала вести путевые записки, в которых подробно описала свои приключения в запретном лесу Пэй-У — самом опасном уголке острова.

Советы
  • «Слепящий ветер» (кнопка E) — потрясающая способность, которую обязательно стоит применить, если противник атакует вашего товарища по команде. Данная способность блокирует автоматические атаки, направленные против союзников.
  • Если вы всей командой пытаетесь прорвать оборону противника, стоит воспользоваться способностью «Кувшин тысячи кружек» (кнопка R), чтобы поддерживать максимальный запас здоровья у союзников.
  • Способность «Облачный змей» (кнопка W) позволяет персонажу, на которого был наложен эффект, использовать дополнительную автоатаку. Эта способность позволит вам быстрее вскрыть сундуки и добыть сокровища на карте «Бухта Черносерда».
  • Свойство Ли Ли «Проворные ноги» одинаково полезно как в защите, так и в нападении. Вы можете ускориться и прикончить противника с помощью способности «Водяной дракон» (кнопка R) или быстро отступить.


Модели

«Я НЕ ПОТЕРЯЛАСЬ! МНЕ ПРОСТО ЗАХОТЕЛОСЬ РАЗНООБРАЗИТЬ МАРШРУТ!»


Базовая модель Ли Ли в Heroes of the Storm отлично передает характер этого персонажа — задиристый и энергичный.
image

Ли Ли — исследовательница. Лига исследователей, как известно, приветствует представителей всех рас. Если у вас живет в душе страсть к путешествиям и приключениям, то в лигу можете вступить и вы!
image

image
Оригинальный набросок Ли Ли — исследовательницы

Цитаты и факты

«МОЙ ДОЛГ КАК ИССЛЕДОВАТЕЛЯ — УЗНАТЬ О НЕКСУСЕ ВСЕ.
НУ А ЕСЛИ ПРИ ЭТОМ ПРИДЕТСЯ ПРОЛОМИТЬ ПАРОЧКУ ЧЕРЕПОВ — ПУСТЯКИ, ДЕЛО ЖИТЕЙСКОЕ!»
ЛИ ЛИ, ПУТЕШЕСТВЕННИЦА

  • Ли Ли — племянница знаменитого хмелевара Чэня Буйного Портера.
  • Она убеждена, что жизнь — сплошное приключение.
  • Ли Ли родилась на Скитающемся острове. Только это на самом деле не остров, а огромная черепаха, которая бороздит морские просторы Азерота.
  • Ли Ли и ее брата Шисая с детства обучали боевым искусствам.
  • Однажды Ли Ли должна была принимать участие в музыкальном спектакле и сорвала его, потому что уснула за кулисами.
  • В загадочной Жемчужине Пандарии Ли Ли увидела Пандарию, окутанную туманом, и решила отправиться на поиски этой сказочной земли — своей родины.
  • Ли Ли взахлеб читала записи своего дяди Чэня Буйного Портера и так вдохновилась, что стала вести дневник собственных странствий — «Путевые записки».
  • Она не отличается терпением.
  • «Я тут такая, типа: «Как оно?» — а ты меня в ответ толкаешь. Я тебе: «Ты чего это?» — а ты меня опять толкаешь. Я тут, значит: «Нет, ну сколько можно?» — а ты меня все толкаешь и толкаешь! Что за дела, вообще?» (Ли Ли Буйный Портер)

image


Статья на Battle.net: Неделя Ли Ли
Подробнее
RelictOs 01.05.14 00:12 682 0 0

Идея персонажа : Рексар

image
Наша рубрика идей персонажей Heroes of the Storm продолжается. Сегодня у нас уже 6 герой – Рексар. Герой орды, последний из племя Мок’натала. Рексар в Heroes of the Strom – персонаж класса боец. Его способности позволят дать хорошее преимущество союзникам. После получения героической способности, он будет способен разделываться с вражескими сооружениями за считанные минуты.

Способности

Метательный топор

Рексар бросает топоры в выбранном направлении, по достижении финальной точки, топоры возвращаются обратно. Все цели, попавшие, под топоры замедляются на 25% на 1 секунду. Время восстановления – 10 секунд.

Очень хорошая способность хараса врага, на протяжении всей игры. Замедляющий эффект способен сделать врага лёгкой целью.

Гром ярости.

Рексар бьёт со всей силы по земле, оглушая всех рядом находящихся противников на 1.5 секунды. Время восстановления – 12 секунд.

Отличная способность массового стана. При грамотном использовании, может дать тотальное преимущество в бою.

Боевой клич

Способность даёт ауру, которая повышает скорость атаки всех ближайших союзников на 50%. Время действия – 5 секунд. Время восстановления – 20 секунд.

Отличный козырь в руке Рексара. Благодаря данной способности, он способен в одиночку расправляться с вражескими сооружениями.

Ярость

Пассивное умение: каждая вторая авто-атака повышает скорость атаки на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.

Сочетая данную способность с боевым кличем, можно добиться очень высокой скорости атаки, что может дать очень хорошее преимущество.

Первая героическая способность.

Призыв ящера

Рексар призывает ящера. Ящер атакует ближайших героев, и следует за призывателем.


Способности ящера

Рывок

Ящер совершает рывок к вражескому герою, оглушая его на 1 секунду.


Рваная рана

Ящер наносит рваную рану противнику. Рана наносит периодический урон противнику на протяжении 10 секунд.

Вторая героическая способность

Призыв орла

Рексар призывает орла. Орёл атакует ближайших героев, и следует за призывателем.


Способности орла

Смерч

Орёл создаёт смерч, который подбрасывает противника в воздух на 2 секунды. Во время действия способности враг становиться неуязвимым.


Взбучка

Орёл производит серию ударов по противнику.


Подведём итоги
Рексара тяжело назвать именно бойцом, он так же сочетает в себе черты специалиста. Его способности могут позволить наносить хороший урон вражеским сооружениям, а так же давать хороший прирост скорости атаки союзникам. После получения героических способностей, Рексар получает ещё больше оглушающих способностей, и представляет наибольшую угрозу противникам.
Подробнее
Slimer 30.04.14 03:11 3452 0 11

Альфа патч-ноуты Heroes of the Storm от 29.04.2014

image
Сегодня, 29 апреля 2014, было выпущено очередное обновление клиента Heroes of the Storm. Что же нас ждет? Список изменений приведен ниже:

Основное
  • Режим "Своей игры" вновь закрыт - больше игроки не смогут создавать комнаты пользовательских игр. Разработчики ссылаются на то, что система пока не доработана до конца. Подробнее: Battle.net


Персонажи и таланты
Светик
  • "Gust of Healing" - время восстановления увеличено с 30 до 60 секунд. Время действия снижено до 4 секунд (ранее - 5 секунд)

Взятка
  • Захват лагеря наемников теперь стоит 20 очков
  • Максимальное количество очков взятки - 50 (вместо 60)
  • Подкупленные наемники сдаются при поражении на поле боя. После этого их может захватить любая из команд прямо на том же месте

Иллидан
  • Форма демона - здоровье, получаемое за каждого задетого способностью героя противника, уменьшено с 150(+78 за уровень) до 150(+50 за уровень)

Рейнор
  • Время восстановления способности Воодушевление увеличено с 12 до 15 секунд.
  • Длительность уменьшения скорости от таланта Искусство войны сокращена до 5 секунд вместо 8-ми.


Исправления неполадок
Общие
  • Отдельные части набора не могут быть куплены по отдельности, если весь набор уже приобретен.
  • Эффекты размытия больше не делают экран полностью красным, если на Mac установлено низкое качество шейдеров.

Система прокачки
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки получали 2000 золота как на 4-ом, так и на 5-ом уровне. Теперь при достижении 4-го уровня золота вы получать не будете. При получении уровня 5 вы все равно будете получать 2000 золота.
  • Задания для героев давали меньше опыта, чем нужно было, теперь распределение опыта следующее: Задание 1: 150,000 XP - Задание 2: 300,000 XP - Задание 3: 750,000 XP - Задание 4: 1,125,000 XP - Задание 5: 2,250,000 XP - Задание 6: 3,000,000 XP (Пометка: Никакие из исправлений к уже полученным в результате их работы благам не относятся. Т.е. если вы уже получили 2000 за получение 4-го уровня, то оно ваше. Вы также не получите тот опыт, который вы, по подсчетам, недополучили в результате исправления, однако все следующие задания для героев будут давать ровно столько опыта, сколько было указано выше.)


Герои и таланты
Силовое поле Тассадара теперь корректно блокирует передвижение.
Ослепляющий ветер Ли Ли теперь не имеет воздействия на Могильных големов.
Исправлена неполадка, в результате которой Сержант Хаммер наносил меньше урона в Режиме Осады, чем предполагалось.
Некоторые способности и таланты теперь правильно работают и наверху, и внутри подземелья в Призрачных копях.
Способности
  • Абатур - Симбиот
  • Светик - Фазовый Сдвиг
  • Е.Т.С. - Прыжок со сцены
  • Нова - Точный удар

Talents
  • Ли Ли - Ясновидение
  • МУЛ
  • Тиранда - Гнев Небес
Подробнее
WOUND 30.04.14 01:46 501 0 0

Идея персонажа : Лорд Ребрад

image
Наша рубрика идей персонажей Heroes of the Storm продолжается. По итогам голосования в нашей группе ВКонтакте победил Лорд Ребрад. Король-лич создал его из костей тысяч пропавших искателей приключений. Сейчас Ребрад охраняет Ледяной трон у подножья Шпиля.
Ребрад в Heroes of the Strom – персонаж класса боец. Его способности способный наносить хороший АОЕ урон. После получения героической способности, Ребрад представляет наибольшую угрозу.

Способности

Вихрь костей

Ребрад начинает кружиться в вихре, атакуя всех ближних врагов. Время восстановления – 8 секунд.

Отличная способность, наносящая АОЕ урон. Эффективно используется на всех стадиях игры.

Косторез

Ребрад наносит сокрушительный удар, оглушая противника на 0.5 секунды. Время восстановления – 10 секунд.

Очень полезная способность. Хоть стан и длиться всего и 0.5 секунд, но за это время можно нанести достаточно урона, или дать своему союзнику отступить.

Берсерк

Ребрад входит в состояние берсерка, скорость его атаки повышается на 50%, скорость передвижения увеличивается 10%. Время восстановления – 35 секунд. Время действия – 10 секунд.

Под действием берсерка, Ребрад представляет особую опасность. За счёт повышения скорости атаки, он может больше восстанавливать себе здоровья, и наносить больше урона.

Ярость

Ребрад использует ярость вместо маны. Ярость накапливается при получении урона или нанесении авто-атак. Так же Ребрад восстанавливает здоровье в объёме 15% от нанесённого урона.


Героические способности.

Костяной шип

В указанной области появляется шип, насаживающий и станящий всех противников на 3 секунды. Время восстановления – 30 секунд

Очень мощная способность, позволяющая во время сражения вывести из строя одного или нескольких противников на 3 секунды. Грамотное использование костяного шипа позволит получить огромное преимущество на поле боя.

Ледяное пламя

Ребрад испускает огненное пламя в область перед собой. Все противники, попавшие в пламя, получают урон, и воспламеняются. Время восстановления – 48 секунд

Мощная способность, позволяющая нанести очень большой урон, при умелом использовании. Эффективно использовать в начале боя, для нанесения максимального урона.

Подведём итоги

Ребрад отличный представитель класса боец, сочетающий в себе элементы убийцы. Он способен наносить, как наносить урон, так и инициировать сражения. После получения героической способности, он представляет наибольшую опасность.
Подробнее
Slimer 28.04.14 16:49 3354 0 7

Ли Ли Буйный Портер - Описание персонажа

image
ЛиЛи Буйный Портер - персонаж класса "Поддержка" в Heroes of the Storm, особенностью игры за которого является отсутствие конкретных целей у всех способностей (срабатывают на ближайших союзников\противников). ЛиЛи способна лечить союзников с низким запасом здоровья с помощью своих лечебных зелий, и насылать на противников гнев небесных и водных драконов.

Немного истории
Рожденная в Пандарии, Ли Ли с детства мечтала путешествовать. Читая письма дядюшки Чена, она представляла себя в гуще приключений в самых интересных и опасных местал всего Азерота. Ли Ли училась у лучших мастеров боевых искусств и мудрецов всей Пандарии. И когда она подросла, ей наконец-то позволили отправиться в путешествие вместе с Ченом. С тех пор, Чен и Ли Ли Буйный Портер охотятся за приключениями по всему Азероту.

Способности

Быстрые ноги

Пассивная способность. После получения урона, скорость передвижения Ли Ли увеличивается на 20% на 1 секунду.

Лечебное зелье

Бросает лечебное зелье, восстанавливающее 113(+13) ед. здоровья и 21(+1) ед. маны, в героя (или миньона, если героев нет поблизости) с самым низким запасом здоровья. Не может использоваться на саму Ли Ли.

Воздушный змей

Ли Ли призывает маленького воздушного змея себе на помощь. Змей следует за персонажем, атакуя ближайших противников, нанося 26(+4) ед. урона.

Ослепляющий ветер

Ли Ли бросает пыльцу в трех ближайших противников, нанося 124(+24) ед. урона и ослепляя противников. Следующая авто-атака ослепленного противника не попадает по цели.


Героические способности

Кувшин Тысячи Кубков

Быстро бросает лечебные зелья в союзников с низким показателем здоровья (в первую очередь, в героев), суммарно восстанавливая 696(+96) ед. здоровья и 144(+24) ед. маны в течении 6 секунд. Не может использоваться на Ли Ли.

Водный Дракон

Призывает Водного Дракона, взлетающего в течении 3 секунд. После взлета, Дракон наносит 340(+30) ед. урона ближайшему герою противника. Противники рядом с целью получают 50% урона от атаки Дракона.


Описание ЛиЛи уже доступно в нашем разделе персонажей: ЛиЛи Буйный Портер. Также, уже очень скоро будут таланты ЛиЛи будут доступны в калькуляторе талантов.

Надеемся, вам понравилась история ЛиЛи, и в будущем, многие из вас попробуют свои силы в игре за этого персонажа на полях Нексуса.
Подробнее
RelictOs 27.04.14 23:33 1019 0 0