Регистрация

Таланты в Heroes of the Storm

Таланты - одна из основных особенностей Heroes of the Storm. В течении боя (каждые 3 уровня) вам предлагается выбрать один из нескольких талантов, каждый из которых улучшает ваши характеристики, меняет механику способностей или добавляет новые. Ниже представлен список этих талантов.
Талант Персонажи Описание
image
Ангел Смерти
20 уровень
image
«Последний обряд» восполняет Малтаэлю здоровье в объеме 100% от нанесенного им урона, а его текущий и будущий бонус к скорости восстановления удваивается.
image
Ангел Справедливости
20 уровень
image
Увеличивает дальность действия «Осуждения» на 50%, а так же уменьшает его время восстановления на 40 сек.
image
Ангельский полет
20 уровень
image
Время восстановления: 45 сек.

После паузы в 2 сек. Ауриэль перелетает в выбранное место.
image
Ангельское могущество
13 уровень
image
Следующая автоатака нанесет на 80% больше урона за каждого пораженного «Карой» героя.
image
Ангельское поглощение
13 уровень
image
Восстанавливает здоровье Тираэля во время атак противника, если он укрыт щитом, на 240 ед. в течение 4 сек.
image
Андоральская аномалия
18 уровень
image
Хроми может накопить до 2 зарядов «Темпоральной ловушки» и одновременно поддерживать существование до 3 ловушек. По истечении времени восстановления способности Хроми получает сразу все ее заряды.
image
Антимагический панцирь
20 уровень
image
При использовании Артас становится невосприимчивым к урону от способностей на 3 сек. и восполняет себе здоровье в объеме 25% от предотвращенного таким образом урона. Время восстановления: 60 сек.
image
Апокалипсис
10 уровень
image
Создает демоническую руну под каждым героем противника, в каком бы месте поля боя тот ни находился. Спустя 1.75 сек. руна взрывается, нанося 143(+4% за уровень) ед. урона и оглушая цель на 2 сек. 
image
Апперкот
4 уровень
image
«Взрывной удар» наносит героям дополнительный урон в объеме 7% от их максимального запаса здоровья.
image
Арканитовые топоры
1 уровень
image
Сокращает время восстановления «Двух топоров» на 0.75 сек. за каждого пораженного героя. 

Пассивный эффект: когда у Зул'Джина остаётся менее 50% здоровья, повышает силу его способностей на 25%.